Ist Shogi schwieriger als Schach? Komplexität, Regeln & Lernen

Obwohl das komplexere Spiel im Allgemeinen Shogi ist, ist es nicht das schwieriger zu erlernende der beiden. Bei Shogi (japanisches Schach) gibt es mehr Figuren, einen größeren Spielbaum, ein größeres Brett, und die Abwurfregel erlaubt die Wiederverwendung geschlagener Figuren. Schach ist in den Regeln leichter zu erlernen, hat aber eine weitaus größere Eröffnungs- und Endspieltheorie. Es ist strittig, was „schwieriger“ ist, abhängig von der jeweiligen Definition von schwierig.

Shogi vs. Schach in 30 Sekunden: Was ist schwieriger?

Für diejenigen, die nur eine Minute Zeit haben, hier die kurze Antwort. Es gibt in der ersten Woche weniger Figuren zu lernen und keine Abwurfregel, daher ist es in der ersten Woche einfacher, mit Schach anzufangen. Vom Mittelspiel an ist Shogi in der Regel schwieriger zu berechnen, da geschlagene Figuren wieder auf das Brett zurückgebracht werden können und es deutlich mehr erlaubte Züge gibt. Es sind sehr schwierige Disziplinen, in denen man sich auszeichnen kann, und keines der beiden ist „einfach“ für jemanden, der versucht hat, einen hohen Grad an amateurhafter Kompetenz zu erreichen.

Frage Einfacheres Spiel Warum
Regeln erlernen Schach Weniger Figurentypen, keine Abwürfe, und nur Bauern befördern sich
Figuren lesen Schach Shogi-Figuren verwenden traditionell Kanji, obwohl Piktogramm-Sets verfügbar sind
Mittelspiel-Berechnung Shogi Shogi hat im Allgemeinen einen höheren Verzweigungsfaktor und mehr taktische Möglichkeiten
Unentschieden vermeiden Shogi Unentschieden sind im Profispiel selten
Rohe Komplexität Shogi Shogi hat einen wesentlich größeren geschätzten Spielbaum
Meisterschaft Keines Beides erfordert jahrelanges Studium und Übung

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Was ist der Unterschied zwischen „schwieriger“ und „schwer“?

Die Leute fragen oft, ob das Spiel Shogi einfacher oder schwieriger als das Schachspiel ist, aber hier sind vier Möglichkeiten, was sie damit meinen könnten. Manche meinen Schwierigkeiten mit den Regeln des Spiels, also die Zeit, die man benötigt, um zu verstehen, wie sich alles bewegt. Andere beziehen sich auf die Anfängerschwierigkeit, oder die ersten zwanzig Spiele als die frustrierendsten im Spiel. Manche beziehen sich auf die rechnerische Schwierigkeit, also die Anzahl der Stellungen, die ein Spieler oder eine Engine berücksichtigen muss. Und manche meinen die Meisterschaftsschwierigkeit, also wie lange es dauert, ein hohes Niveau an Meisterschaft zu erreichen. Das sind keine Fragen, bei denen man „kombinieren und zuordnen“ kann, ihre Antworten haben nichts miteinander zu tun, und wenn man die Antworten auf diese Fragen kombiniert, wird man in seiner Online-Argumentation diesbezüglich zu keinem Ergebnis kommen.

Warum sind Shogi und Schach unterschiedlich?

Schach und Shogi sind entfernte Verwandte in der großen Familie der schachähnlichen Spiele, die in den indischen und asiatischen Schachtraditionen der Antike verwurzelt sind. Sie haben eine ähnliche Familienähnlichkeit; es gibt zwei Armeen, einen König, der geschützt werden muss, Figuren, die sich auf unterschiedliche Weise bewegen, und Beförderungsregeln. Die Unterschiede sind jedoch größer, als die meisten Anfänger vermuten würden, und einige von ihnen verändern die Art und Weise, wie man denkt, während man fast jeden Zug ausführt.

Aktives Spiel, Brett und Anzahl der Figuren

Schach ist ein Spiel, das auf einem 8×8-Brett mit 16 Figuren auf jeder Seite (insgesamt 32 Figuren) gespielt wird. Bei Shogi verwenden die Spieler jeweils 20 Figuren, die auf einem 9×9-Brett für insgesamt 81 Felder platziert werden. Im Spiel Shogi werden pro Armee ein König, ein Turm, ein Läufer, zwei Goldgeneräle, zwei Silbergeneräle, zwei Springer, zwei Lanzen und neun Bauern verwendet. Im Gegensatz zu Shogi gibt es beim Schach keine Königin (in Shogi-Begriffen), und aus diesem Grund gelten der Turm und der Läufer als hochwertige Figuren. Wie bei Shogi ist jede Figur ein flacher, keilförmiger Stein, der dem Gegner zugewandt ist (im Gegensatz zur Farbe), und der Besitz jeder Figur hängt davon ab, in welche Richtung sie zeigt.

Die Bewegungen der Figuren

In den meisten Schachspielen können sich die meisten Figuren ein Feld hinter sich bewegen, und die Dame bewegt sich wie ein Turm und ein Läufer. Die Shogi-Figuren sind im Allgemeinen stärker eingeschränkt, insbesondere die kleineren Figuren. Der Goldgeneral kann sich in 6 Richtungen um ein Feld bewegen; der Silbergeneral kann sich ein Feld diagonal oder gerade vorwärts bewegen; der Springer kann sich nur ein Feld zur Seite und zwei Felder vorwärts bewegen; und die Lanze kann sich beliebig weit gerade vorwärts bewegen, aber nicht rückwärts. Der Shogi-Bauer kann sich ein Feld vorwärts bewegen und schlagen, er kann nicht doppelt ziehen oder diagonal schlagen und ist nicht wie ein Schachbauer. Solche Einschränkungen machen jede Shogi-Figur weniger mächtig und erlauben es, sie in festen Einheiten anzuordnen, die sehr solide und sehr gefährlich sein können.

Gewinnbedingung

Die Idee in beiden Spielen ist es, den gegnerischen König schachmatt zu setzen. Beim Schach bedeutet schachmatt zu setzen, ihn anzugreifen, sodass er sich auf keine Weise bewegen kann. Im Falle von Shogi ist die Idee dieselbe, aber aufgrund der Abwürfe hat der Angreifer eine viel größere Anzahl von Optionen bei der Erstellung eines Mattnetzes, während der Verteidiger auch Optionen hat, neue Verteidigungen durch den Einsatz der Figur in der Hand zu schaffen. Ein weiterer berühmter Spezialfall von Shogi heißt Tsume-Shogi, eine Art Matt-Rätsel, das häufig zu Trainingszwecken verwendet wird.

Was macht ein Spieler mit den Figuren, die er schlägt?

Schach: Eine geschlagene Figur wird aus dem Spiel genommen. Bei Shogi geht die geschlagene Figur in die „Hand“ desjenigen, der sie geschlagen hat (Mochigoma, was normalerweise als „Figuren in der Hand“ übersetzt wird) und kann in einem späteren Zug auf ein beliebiges freies Feld auf dem Brett als eine der eigenen Figuren platziert werden. Diese Regel ist wahrscheinlich der bedeutendste Unterschied zwischen Shogi und Schach. Das Austauschen von Figuren ist nicht so einfach wie beim Schach, da die Figuren, die man nimmt, Waffen in der eigenen Hand sein können.

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Beförderungsregeln

Beim Schach gibt es nur eine Beförderung, die normalerweise für Bauern stattfindet, die die letzte Reihe erreichen. Eine Beförderung bei Shogi ist für die folgenden sechs Figuren möglich: Turm, Läufer, Silber, Springer, Lanze und Bauer. Sobald eine Figur in die drei hintersten Reihen (Beförderungszone) zieht, diese durchquert oder sie verlässt, kann sie befördert werden. In den meisten Situationen ist es nicht obligatorisch zu befördern, aber wenn die Figur sonst keinen legalen Zug hätte, zum Beispiel ein Bauer oder eine Lanze, die die letzte Reihe erreichen, oder ein Springer, der eine der letzten beiden Reihen erreicht, dann ist es obligatorisch.

Der Turm wird zum Drachenkönig befördert, behält seine Turmbewegung bei und erhält nun einen diagonalen Schritt um ein Feld hinzu. Ein beförderter Läufer wird zum Drachenpferd (Läuferzug und ein orthogonaler Schritt). Die beförderten Figuren (Silber, Springer, Lanzen und Bauern) bewegen sich alle wie ein Goldgeneral. Ein Goldgeneral oder König wird nicht befördert!

Regeln für Unentschieden

Es gibt eine Reihe von Gründen, warum eine Schachpartie unentschieden ausgehen kann, wie zum Beispiel Patt, dreifache Wiederholung, unzureichendes Material, die 50-Züge-Regel und das Einverständnis der Spieler. Bei Shogi gibt es weit weniger.

Sennichite bei Shogi ist, wenn dieselbe Stellung (einschließlich der Figuren in der Hand) viermal wiederholt wird und der Spieler denselben Zug zur selben Zeit macht. In den meisten Profiwettkämpfen folgt auf eine Wiederholung ein zweites Spiel, bei dem die Spieler abwechseln oder die Seiten wechseln. Die Wiederholung des „ewigen Schachs“ ist ein Spezialfall: Wenn ein Spieler eine vierfache Wiederholung durch ständiges Schachgeben herbeiführt, verliert er.

Eine andere Form eines Shogi-Spiels, das gewonnen werden kann, wenn kein Schachmatt erfolgt, ist Jishogi (Impasse). Dies kann das Ergebnis davon sein, dass die beiden Könige das gegnerische Lager betreten und die Stellung ein Ergebnis der Impasse-Regeln ist. Ein Punktzählverfahren wird dann verwendet, um zu entscheiden, ob das Spiel wiederholt wird oder endet.

In der Realität ist die Anzahl der Unentschieden bei Profispielen sehr gering, typischerweise 1–2 % der Spiele.

Shogi vs. Schach: Kernregeln im Vergleich

Merkmal Shogi Schach
Brett 9×9 (81 Felder) 8×8 (64 Felder)
Figuren pro Seite 20 16
Stärkste Figur Turm / Drachenkönig Königin
Figurenbewegung Hauptsächlich vorwärtsgerichtet Hauptsächlich bidirektional
Geschlagene Figuren Wiederverwendung durch Abwurf Dauerhaft entfernt
Beförderung Sechs Figurentypen, Drei-Reihen-Zone Nur Bauer, letzte Reihe
Bauernschlagen Geradeaus Diagonal vorwärts
Gängige Methoden für Unentschieden Wiederholung und Impasse Patt, Wiederholung, 50-Züge-Regel, unzureichendes Material, Einverständnis
Figurenidentifikation Durch die Richtung, in die der Stein zeigt Durch Farbe
Typische Spieldauer Etwa 110–115 Halbzüge in klassischen Schätzungen Etwa 80 Halbzüge in klassischen Schätzungen

Shogi wird allgemein als komplexer als Schach angesehen, warum?

Es ist keine Frage der Meinung, dass Komplexität eine Sache der Spieltheorie ist. Häufig verwendete Metriken zum Vergleich von Spielen umfassen Verzweigungsfaktor, Spieldauer, Zustandsraum- und Spielbaumkomplexität. In den folgenden häufig genannten Parametern wird Shogi normalerweise als komplizierter als Schach angesehen. Je nach den verwendeten Definitionen und Methoden ist der relative Unterschied ziemlich groß, aber die absoluten Zahlen werden variieren.

Der größte Unterschied: Geschlagene Figuren können wieder abgeworfen werden

Beim Schach kann die Anzahl der Figuren im Laufe des Spiels nur abnehmen, daher sind Stellungen gegen das Endspiel hin tendenziell einfacher. Shogi ist eher so: Geschlagene Figuren bleiben als Figuren in der Hand im Spiel und können mit Abwürfen zurück auf das Brett gebracht werden. Ein Endspiel bei Shogi kann daher technisch überfüllt sein und Angreifer können nicht durch frühere Abtausche aus dem Spiel vertrieben werden.

Dies ist einer der Gründe, warum Shogi-Spiele bis zum Ende sehr taktisch sein können.

Was ist die Abwurfregel (Mochigoma)?

Die Abwurfregel erlaubt es einem Spieler, anstatt eine Figur auf dem Brett zu bewegen, eine Figur aus seiner Hand zu nehmen und auf ein beliebiges leeres Feld auf dem Brett zu legen (sofern dies legal ist). Die abgeworfene Figur muss sich in ihrem „normalen“ Zustand befinden und darf sich in dem Zug, in dem sie abgeworfen wird, nicht befördern, selbst wenn sie in die Beförderungszone fällt.

Starke Spieler nutzen Abwürfe nicht nur, um zu verteidigen, anzugreifen, Gabeln zu bilden, Linien zu blockieren und Matt-Drohungen zu schaffen, sondern sie verändern auch das Gleichgewicht einer Stellung. Deshalb konzentrieren sich starke Spieler genauso auf das, was in der Hand ist, wie auf das, was auf dem Brett ist, denn eine Hand kann den entscheidenden Unterschied bei der Bewertung einer Stellung ausmachen.

Grenzen der Abwürfe

Es gibt jedoch eine Reihe wichtiger Einschränkungen für die Abwurfregel.

Die erste ist Nifu, was bedeutet, dass man keinen unbeförderten Bauern auf eine Linie mit einem anderen unbeförderten Bauern derselben Farbe platzieren darf.

Die zweite Regel ist, dass eine Figur nicht dort abgeworfen werden darf, wo sie in einem zukünftigen Zug keinen legalen Zug hat. Das bedeutet, dass Bauern und Lanzen nicht in die letzte Reihe platziert werden dürfen und Springer nicht in die letzten 2 Reihen.

Es gibt eine dritte Regel, Uchifuzume, die besagt, dass das Setzen eines Schachmatts durch das Abwerfen eines Bauern verboten ist. Ein Bauer-Abwurf, der Schach gibt, ist legal, solange er den Gegner nicht sofort schachmatt setzt.

Im formellen Spiel bedeuten illegale Züge, dass der Spieler das Spiel verliert; in Gelegenheitsspielen gibt es möglicherweise ein anderes Verfahren.

Wie die Berechnung durch Beförderung multipliziert wird

Jeder Zug in, innerhalb oder aus der Beförderungszone heraus kann eine weitere Entscheidung darstellen, da der Spieler entscheiden muss, ob er befördert oder nicht. Einen Turm oder Läufer zu befördern ist oft gut, aber einen Silber oder einen Springer zu befördern kann manchmal schlecht sein, da die Figur Bewegungsmöglichkeiten hat, die die beförderte, Gold-bewegliche Figur nicht hat.

Zusammen mit Abwürfen sorgt dies für sehr unterschiedliche Ergebnisse bei kleinen Entscheidungen über den Zeitpunkt und die Platzierung von Figuren.

Warum Shogi-Stellungen so variabel sind

Mehrere Faktoren überlagern sich: Das größere Brett, mehr Figuren, Abwürfe, mögliche Beförderung und zahlreiche begrenzte, aber überlappende Bewegungsmöglichkeiten. All dies schafft mehr Optionen und arbeitet zusammen, um die Anzahl der zu betrachtenden Aufgaben zu multiplizieren.

Die Bewertung einer Stellung kann sehr schnell von gut zu schlecht wechseln, wenn es zum richtigen Zeitpunkt geschieht. Das ist es, was Shogi aufregend macht und was es schwierig macht, genaue Berechnungen anzustellen.

Shogi vs. Schach: Zustandsraumkomplexität und Spielbaumkomplexität

Das Paar von Maßen, die allgemein für den Vergleich von Spielen verwendet werden, ist Standard, nämlich die Anzahl der legalen Stellungen (Zustandsraumkomplexität) und die Anzahl der möglichen Spiele (Spielbaumkomplexität).

Klassische Schätzungen stufen Shogi deutlich über Schach ein:

Metrik Schach Shogi
Durchschnittlicher Verzweigungsfaktor Etwa 35 Etwa 80
Durchschnittliche Spieldauer (Halbzüge) Etwa 80 Etwa 115
Zustandsraumkomplexität Etwa 10^44–10^47 Etwa 10^71
Spielbaumkomplexität Etwa 10^123 Etwa 10^226

Dies sind bestenfalls Schätzungen und keine tatsächlichen Zählungen. Die Shogi-Zahlen beziehen sich auf die frühe Forschung zum Computer-Shogi von Iida, Sakuta und Rollason, und die klassischen Schachschätzungen basieren auf der Forschung von Claude Shannon und anschließenden Analysen zur Spielkomplexität. Iida, Sakuta und Rollason wiesen insbesondere darauf hin, dass der Spielbaum von Shogi wesentlich komplizierter ist als der von Schach.

Beim Schach haben ausgefeiltere Studien zur Stellungszählung präzisere Schätzungen der Anzahl der legalen Stellungen ergeben, daher könnte dies einige Unterschiede bei den Schätzungen des Zustandsraums erklären. Es ist für den Punkt nicht wesentlich, dass die Zahl genau 15 ist, sondern nur, dass sie 15-mal so groß ist.

Ist das Komplexere auch das Schwierigere?

Nicht automatisch. Die Größe des Spiels wird als Komplexität bezeichnet, und die menschliche Schwierigkeit, das Spiel gut zu spielen, als Schwierigkeit. Selbst wenn man einen riesigen Baum hat, können gute Heuristiken und Mustererkennung einem Spieler helfen, sich nur eine kleine Anzahl von Fällen zu merken.

Shogi bietet Spielern viel Anleitung in Form von starren Figurenbewegungen und hochstrukturierten Schlössern (Mino, Yagura und Anaguma). Großartige Spieler nutzen Mustererkennung zusammen mit ihrer Berechnung. Shogi ist also komplizierter, aber es gibt Aspekte davon, die manchmal schwieriger zu meistern scheinen, abhängig von der Geschwindigkeit, mit der ein Spieler diese Muster verinnerlicht.

Also, welches Spiel ist schwieriger zu erlernen: Shogi oder Schach?

Die Wahrheit ist, dass es von der Phase des Lernens abhängt, und die meisten Online-Vergleiche berücksichtigen das nicht einmal. Das Spiel wird zum besseren Verständnis in Phasen unterteilt.

Es gibt einige Regeln beim Schach, die einfacher zu erlernen sind

Es gibt eine geringere Anzahl von Figurentypen, keine Abwürfe und eine einfache Beförderungsregel beim Schach. Die Grundlagen können von einem absoluten Anfänger relativ schnell erlernt werden. Die Regeln von Shogi sind komplexer, insbesondere aufgrund der Abwurfregel, der Beförderungszone und Nifu. Wenn ein Lernender ein Set anstelle von Piktogrammen verwendet, oder wenn er ein englischer Muttersprachler ist, dann muss er, sofern er nicht an die Kanji-Notation gewöhnt ist, möglicherweise einige Zeit aufwenden, um mit der Verwendung der Kanji-Notation vertraut zu werden.

Schach geht in dieser Phase eindeutig als Sieger hervor, obwohl es mit dem Piktogramm-Shogi-Set eine weit geringere visuelle Barriere gibt.

Die Fallen in jedem der ersten Spiele sind unterschiedlich

In den frühen Phasen einer Schachpartie ist es üblich, einfache Züge wie Gabeln, Fesseln und hängende Figuren zu sehen, die das Spiel gewinnen. In den Anfangsphasen eines Shogi-Spiels ist es üblich, dass Spiele durch Abwürfe und/oder Matt-Drohungen gewonnen werden, die der Anfänger nicht vorhergesehen hat.

Die beiden Erfahrungen sind auf unterschiedliche Weise frustrierend. Der Schach-Anfänger kann einfachen Taktiken zum Opfer fallen, und der Shogi-Anfänger kann eine Figur in der Hand erhalten, die den König sicher hätte lassen können, aber jetzt das Leben des Königs bedroht.

Mittelspiel-Berechnung: Shogi ist im Allgemeinen komplexer

Die grundlegende Entwicklung der Fähigkeiten wird höchstwahrscheinlich zu einem Shogi-Mittelspiel mit einer größeren Anzahl von Verzweigungen und erzwungenen Situationen führen. Beim Schachspiel kann ein Spieler eine unangenehme Situation möglicherweise durch den Tausch einiger Figuren gegen neue Figuren vereinfachen, und im Shogi-Spiel liefern solche Tausche dem Gegner auch neue Figuren.

Das bedeutet, dass man sich die Figuren auf dem Brett und die Figuren in der Hand merken muss, um einen Shogi-Angriff zu berechnen, was die Schwierigkeit gegenüber dem Schachspiel erhöht.

Endspiele: Verschiedene Formen der Schwierigkeit

Es gibt eine riesige Menge an bekannter Theorie zum Endspiel im Schach, einschließlich Konzepten wie Opposition, Triangulierung, Zugzwang und bekannten Endspielpositionen wie Lucena und Philidor.

Es gibt viele Shogi-Endspiele, die sich in ein Wettrennen um das Mattsetzen verwandeln. Der Angreifer versucht, den Angriff abzuschließen, bevor der Verteidiger einen Gegenangriff starten kann, und die Spieler versuchen oft, die Anzahl der für das Matt erforderlichen Züge zu berechnen (wie bei Tsume).

Theorie und präzise Technik sind im Schachendspiel wichtig; im Shogi-Endspiel sind schnelle und genaue Berechnungen wichtiger. Beide sind herausfordernd und erfordern unterschiedliche Fähigkeiten.

Meisterschaft: Dauert Jahre, bei beiden!

Auf höchstem Niveau erwachen beide Spiele als endloser Kampf auf Leben und Tod zum Leben. Es gibt eine große Menge an Eröffnungstheorie im Schach und eine hochentwickelte Endspieltheorie. In der Shogi-Welt gibt es eine riesige Anzahl von Eröffnungsfamilien, wie z.B. die Familien der statischen Turm- und der variablen Turm-Eröffnungen (Furibisha), sowie eine lange Tradition, Standarderöffnungssysteme zu lehren und dann die richtigen Berechnungen anzustellen.

Was das Spielniveau angeht, ist es sinnlos zu sagen, dass ein Niveau im Vergleich zu einem anderen "einfach" sei. Beide erfordern eine lange Zeit gezielten Trainings.

Warum enden die meisten Shogi-Partien nicht unentschieden?

Dies ist einer der einzigartigsten Aspekte im Shogi und für viele Schachspieler ein interessantes Erlebnis, wenn sie es zum ersten Mal erfahren.

Wie Shogi-Regeln Unentschieden reduzieren

Unentschieden im Schach können durch den Abtausch von Figuren entstehen, wenn kein Fortschritt mehr möglich ist. Einige dieser Bedingungen sind im Shogi-Spiel eliminiert. Dies ist anders als beim Remis durch "unzureichendes Material" im Schach, bei dem Figuren geschlagen werden. Es gibt kein Äquivalent zum Remis durch unzureichendes Material im Schach, da geschlagene Figuren weiterhin als Figuren in der Hand verfügbar sind. Patt ist ebenfalls ein Verlust: Wenn ein Spieler keinen legalen Zug mehr hat, verliert er.

Lassen Sie uns anhand dieser Regeln erörtern, warum die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens im Profi-Shogi extrem gering ist.

Wie Figuren in der Hand den Angriff am Laufen halten

Permanente Reserve: Figuren in der Hand. Wenn ein Verteidiger einen Angriff überlebt, muss er sich im nächsten Zug auch mit neuen Angriffen auseinandersetzen, sodass ein scheinbar sicherer König neuen Angriffen ausgesetzt werden kann.

Einer der vielen Gründe, warum Shogi-Stellungen nicht "tot" werden, wie es im Schach passieren kann, ist der kontinuierliche Fluss von Angriffs- und Verteidigungsressourcen.

Wie niedrige Remis-Raten die Spielerfahrung beeinflussen

Auf Elite-Niveau des klassischen Schachs gibt es viele Unentschieden; im professionellen Shogi gibt es etwa 1-2% Remis.

Dies kann Shogi ereignisreicher machen für diejenigen, die nicht mögen, dass so oft Unentschieden gespielt wird. Bei einem Profi-Wettkampf kann selbst bei einer Stellungswiederholung ein Rückkampf stattfinden, anstatt dass dies das Endergebnis des Wettbewerbs ist.

Ist Shogi ein leichter zu beurteilendes Spiel, jetzt wo dies...?

Nicht unbedingt. Eine niedrige Remis-Rate bedeutet nicht eine einfache Einschätzung, aber im Allgemeinen bedeutet es, dass sie eine wichtige ist.

Eine Shogi-Stellung mag auf den ersten Blick wie eine ausgeglichene Position wirken, aber man könnte alle entscheidenden Figuren in der Hand haben und somit eine Gewinnstellung innehaben. Starke Spieler müssen daher neben dem Material auf dem Brett auch die Rolle der Initiative, die Sicherheit des Königs, das Angriffspotenzial und die Figuren in der Hand berücksichtigen.

Die Sicht der KI auf Shogi vs. Schach

KI bietet uns einen guten, wenn auch nicht perfekten Indikator für die Komplexität verschiedener Spiele für Computer.

Warum konnte Deep Blue den Schachweltmeister besiegen?

1997 gewann IBMs Deep Blue ein Match über sechs Partien gegen Garry Kasparov mit 3,5 zu 2,5. Die Maschine war mit spezieller Schachtechnik, umfangreicher Suche, einem Eröffnungsbuch und Endspieldatenbanken ausgestattet.

Dieser Sieg war ein großer Schritt auf dem Gebiet des Computerschachs. Lange vor dem Aufkommen des Schachs war es ein gut erforschtes KI-Problem; Jahrzehnte der Arbeit an Suchalgorithmen, Schachevaluierungsfunktionen und Hardware waren für traditionelle Schach-Engines entwickelt worden.

Was ist der Unterschied der Herausforderung für Shogi-KI?

Im Gegensatz zum Schach sind die Figuren im Shogi nicht vereinfacht, da geschlagene Figuren wieder auf das Brett zurückgebracht werden können und der Verzweigungsfaktor größer ist. Diese Eigenschaften stellen neue Schwierigkeiten für traditionelle, auf Suche basierende Programme dar.

Um 2013 begannen Computer-Shogi-Programme, Profispieler in organisierten Partien zu schlagen, und seitdem wurden große Fortschritte erzielt. Ponanza besiegte den amtierenden Meijin Amahiko Sato in beiden ihrer Duelle im Jahr 2017. Die Entwicklung leistungsstarker Shogi-Engines zeigte, dass die Einsetz-Regel und der größere Suchraum mithilfe von Algorithmen und Hardware, die speziell für das Spiel entwickelt wurden, erfolgreich bewältigt werden konnten.

Beide Spiele und AlphaZero

DeepMind hatte zuvor 2017 AlphaZero für Schach, Shogi und Go veröffentlicht, wobei die KI ohne Rückgriff auf menschliche Spielprotokolle oder Eröffnungswissen selbst trainiert wurde. Die Ergebnisse wurden 2018 in Science veröffentlicht. AlphaZero konnte Stockfish im Schach und Elmo im Shogi besiegen, was zeigte, dass dieselbe allgemeine Lernmethode in beiden Spielen ein „übermenschliches“ Niveau erreichen konnte.

Ein weiterer Schlüsselaspekt der Spiele von AlphaZero war die Bereitschaft, unkonventionelle Züge und Strategien zu machen, was zu ihrem dynamischen Spiel beitrug. Im Shogi bedrohte einer seiner Züge festgefahrene menschliche Überzeugungen über die Sicherheit des Königs und die Positionierung der Figuren.

Kann die Leistung der KI genutzt werden, um die Schwierigkeit von Shogi vorherzusagen?

Nein. Obwohl dies kein direkter Beweis dafür ist, dass Menschen Shogi als schwieriger empfinden, deutet es darauf hin, dass dieser Ansatz für Shogi schwieriger ist als für einige der traditionellen, suchbasierten Ansätze.

Es gibt eine Reihe von Faktoren, die die Schwierigkeit für Maschinen beeinflussen: Baumgröße, Sucheffizienz, Design der Evaluierung und Hardware. Die Schwierigkeit für Menschen liegt viel mehr in der Mustererkennung, dem Gedächtnis, der Berechnung und der Fähigkeit, nützliche Heuristiken zu erlernen.

Es steht im Einklang mit der höheren geschätzten Spielbaumgröße von Shogi, dass seine rechnerische Komplexität ebenfalls höher ist, aber das bedeutet nicht, dass es auch für Menschen schwieriger ist.

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Also, was solltest du spielen: Shogi oder Schach?

Die Entscheidung wird hauptsächlich von deinen Vorlieben für das Spiel abhängen.

Wenn du die Grundregeln schnell lernen willst

Beginne mit Schach. Es ist nicht so komplex, hat keine Einsetz-Regeln und bietet eine breite Palette an Anfängermaterialien auf Englisch. Dies kann normalerweise in wenigen Lektionen erlernt werden, und es ist einfach, in der Online-Schach-Community einen Gegner zu finden, der auf einem ähnlichen Niveau spielen kann.

Wenn du komplexe Angriffsspiele magst

Wähle Shogi. Die Einsetz-Regel, die endlose Präsenz geschlagener Figuren und die Herausforderung, das Spiel durch Abtausch zu vereinfachen, schaffen ein Spiel, das von Anfang bis Ende aufregend bleiben kann. Wer gerne taktische Spiele, Königsangriffe und entscheidungsfreudige Partien spielt, wird die Anziehungskraft von Shogi spüren.

Wenn du nicht magst, oft unentschieden zu spielen

Shogi ist ein Spiel, das man in Betracht ziehen sollte. In den meisten Partien gibt es einen eindeutigen Gewinner oder einen Rückkampf gemäß den Profi-Regeln, da die Remis-Raten bei Profis normalerweise bei 1-2% liegen.

Wenn du bereits Schachspieler bist

Du bist dank deines Verständnisses für Matt, taktische Ideen, Tempo und Königssicherheit einen Schritt voraus. Die wesentlichen Änderungen bestehen darin, zu lernen, Figuren in der Hand zu berücksichtigen und sich an die unterschiedlichen Bewegungen der Figuren im Shogi anzupassen.

Schacherfahrung hilft, kann aber das Entwickeln neuer Berechnungsgewohnheiten nicht ersetzen. Besonders Schachspieler sollten sich daran gewöhnen, einen Einsetz-Zug zu sehen, so wie sie daran gewöhnt sind, Schläge zu sehen.

Wenn du ein neuer Spieler bei Brettspielen bist

Beide sind gut, aber wenn du alleine lernst, ist es einfacher, mit Schach anzufangen. Wenn du einen Freund, einen Lehrer oder einen Verein findest, mit dem du lernen kannst, könnte Shogi eine großartige Option sein.

Es gibt auch Online-Shogi-Ressourcen wie Shogi Club 24 und 81Dojo sowie englischsprachige Ressourcen.

Shogi oder Schach – was kam zuerst?

Die beiden Spiele wurden nicht unbedingt nacheinander entwickelt. Schach und Shogi sind Cousins in der größeren Familie der schachähnlichen Spiele, aber wie und durch welche Verbindungen diese Spiele entstanden sind und sich in Asien verbreitet haben, bleibt Diskussionsstoff.

Der gemeinsame Vorfahre: Chaturanga

Chaturanga ist ein altes indisches Spiel, das bis etwa ins sechste Jahrhundert n. Chr. zurückreicht und als Vorfahre von Schach und anderen schachähnlichen Spielen gilt.

Das Spiel ist mit vier Divisionen der antiken indischen Armee verbunden: Infanterie, Streitwagen, Elefanten und Kavallerie. Bauer, Springer, Läufer und Turm werden später mit den Vorfahren dieser militärischen Figuren assoziiert.

Die verwandten Formen wurden von Indien nach Persien und in die islamische Welt nach Westen sowie nach Zentral-, Süd- und Südostasien eingeführt. Die genaue Verbindung dieser regionalen Spiele mit den späteren Formen des Schachs ist komplexer, als es scheint, und ihre Abstammungslinie ist nicht ganz eins zu eins.

Wie sich Schach entwickelte

Das Spiel Schatranj wurde im Mittelalter nach Europa eingeführt. Das moderne Schach begann sich langsam zu entwickeln; Königin und Läufer erhielten ihre modernen Kräfte mit Fernbewegung im späten fünfzehnten Jahrhundert in Südeuropa.

Im Laufe der nächsten Jahrhunderte wurden die Regeln standardisiert, und bis zum neunzehnten Jahrhundert wurden die Regeln des internationalen Schachs einheitlicher.

Wie sich Shogi entwickelte, nachdem es Japan erreichte

Das genaue Datum, an dem Shogi nach Japan kam, ist nicht bekannt. Archäologische Artefakte aus dem elften Jahrhundert zeigen jedoch, dass eine vormoderne Version von Shogi bereits zu dieser Zeit in Japan gespielt wurde. 1993 wurden 16 Shogi-Figuren und eine Holztafel aus dem Jahr 1058 im Kōfuku-ji (Nara) ausgegraben, wobei die Figuren zu den frühesten gehören.

In den folgenden Jahrhunderten entstanden eine Reihe größerer Shogi-Spiele, wie Dai Shogi und Chu Shogi, die viel größere Spielbretter und viel mehr Figuren aufwiesen. Die kleinere Form entwickelte sich langsam zur heutigen 9×9-Version, und die Shogi-Tradition wurde während der Edo-Zeit unter der Führung des Tokugawa-Shogunats institutionalisiert.

Wie die Einsetz-Regel geboren wurde

Es gibt keine definitiven Aufzeichnungen über den Ursprung der Einsetz-Regel. Eine der populäreren Theorien besagt, dass dies darauf zurückzuführen sei, dass Soldaten gefangen genommen und von ihren Entführern wieder eingesetzt wurden, aber dies ist keine historische Tatsache.

Eine konservativere Schätzung wäre, dass die Regel um das 16. Jahrhundert Teil der "regulären" Form von Shogi geworden ist. Obwohl sie aus einem anderen Grund entstand, wurde die Regel zu einem Merkmal des Spiels und ist das, was Shogi vom westlichen Schach unterscheidet.

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Shogi vs. Schach – Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist Shogi schwerer als Schach?

Nur ein wenig, zu Beginn dieser Dimension. Es gibt mehr Regeln im Shogi zu beachten, wie z.B. Einsetzen, die Beförderungszone und Einschränkungen wie Nifu. Es mag einige Zeit dauern, bis sich englischsprachige Lernende mit der traditionellen Figurennotation vertraut gemacht haben.

Aber mit einem Piktogramm-Set und einer einfachen Anleitung ist der anfängliche Unterschied nicht so bedeutend, wie man vielleicht denkt.

Hat Shogi mehr Komplexitäten als Schach?

Ja, nach den weit verbreiteten Maßen der Komplexität von Spielen. Eine klassische Schätzung des Verzweigungsfaktors von Shogi lag bei etwa 80, im Gegensatz zum geschätzten Verzweigungsfaktor von Schach, der bei etwa 35 lag. Der Spielbaum von Shogi wurde auf etwa 10^226 geschätzt, im Gegensatz zu 10^123 für Schach. Die Zahlen sind nicht exakt, aber es gibt einen riesigen Unterschied im Maßstab.

Warum ist Shogi schwieriger als Schach?

Das ist schwer zu entscheiden. Bei menschlichem Können haben beide Spiele ein de facto maximales Fähigkeitsniveau, das unendlich ist.

Shogi erfordert ein gutes Urteilsvermögen bei Angriffen, Berechnungen und das Bewusstsein für Figuren in der Hand, während Schach gutes Wissen über Eröffnungen und das Bewusstsein für strategische Urteile und Endspieltechnik erfordert. Hohes Niveau ist weder "einfach" noch "sehr schwierig".

Ist Shogi einfacher zu spielen, wenn man Schach kennt?

Es kann in vielerlei Hinsicht helfen, wie z.B.: Mattmuster, Tempo, Königssicherheit und taktische Motive zu erlernen. Die größte Änderung besteht darin, geschlagene Figuren als aktive Figuren zu sehen und zu versuchen, in allen Positionen Einsetz-Möglichkeiten zu finden.

Während Schachfähigkeiten wertvolle übertragbare Fähigkeiten sind, gilt dasselbe auch für Shogi, das eine neue Berechnungsmethode erfordert.

Was ist der Grund, warum Shogi-Spieler geschlagene Figuren wiederverwenden können?

Dies ist die Hauptregel, die Shogi und Schach von Xiangqi unterscheidet. Die Regel wurde oft mit ihren historischen Wurzeln in der Idee zitiert, dass geschlagene Figuren vom schlagenden Spieler wiederverwendet werden können, obwohl keine historischen Beweise gefunden wurden, um dies zu stützen. Im praktischen Spiel ist es wichtig, dass geschlagene Figuren weiterhin in der Hand sind; solange sie im Spiel sind, ist das Material aktiv.

Shogi vs. Schach: Was ist besser für Kinder?

Beides oder beides sind geeignete Optionen. Schach war einfacher zu beginnen und hat weltweit mehr Initiativressourcen und Schulprogramme. In Japan genießt Shogi eine reiche Tradition bei jungen Leuten, und es gibt Varianten von Shogi, die vereinfacht sind, z.B. 5×5 Goro Goro und 5×6 Mini-Shogi, die jüngeren Schülern helfen können, die grundlegenden Konzepte zu erfassen.

Das beste Spiel für Kinder ist normalerweise eines, das sie regelmäßig mit ihren Eltern, Lehrern oder Freunden spielen können.

Shogi vs. Xiangqi – Was ist der Unterschied?

Das Spiel Xiangqi (chinesisches Schach) wird auf einem 9 × 10 Brett mit Figuren auf beiden Seiten gespielt, die sich auf den Kreuzungen befinden. Es besteht aus einem Fluss in der Mitte, einem Palast für General und Berater und der Kanone, die ebenfalls über eine andere Figur springt.

Xiangqi-Figuren dürfen nicht eingesetzt werden, im Gegensatz zum Shogi, und werden geschlagen und aus dem Spiel entfernt. Obwohl beide Spiele zur gleichen allgemeinen Familie von schachähnlichen Spielen gehören, unterscheiden sich die beiden in ihren Merkmalen erheblich, insbesondere wie ihre Figuren eingesetzt werden, die Beförderungszone und der Besitz der Figuren basierend auf der Richtung.

Ist das Lernen von Shogi und Schach gleichzeitig möglich?

Ja, und viele Spieler tun das! Beide Spiele beinhalten ähnliche, aber unterschiedliche Fähigkeiten, können aber anfangs zu Verwirrung bei den Bewegungen der Figuren führen.

Der offensichtlichste Unterschied ist die Art und Weise, wie sich der Shogi-Bauer bewegen und schlagen kann, was genauso ist wie beim Schachbauern, aber der Shogi-Bauer kann auch diagonal ziehen. Normalerweise ist es einfacher, mit einem einfachen Spiel zu beginnen und sich dann an das andere zu gewöhnen oder sie in verschiedenen Sitzungen zu üben.

Fazit: Was ist schwieriger, Shogi oder Schach?

Shogi ist komplizierter, aber in den Anfangsstadien ist Schach einfacher zu erlernen.

Shogi ist komplexer als Schach, da es eine höhere Anzahl von Figuren, einen höheren Verzweigungsfaktor, einen größeren Spielbaum und eine "Einsetz"-Regel hat, die geschlagene Figuren für das gesamte Spiel beibehält. Diese Merkmale, zusammen mit einer Vielzahl anderer Möglichkeiten, machen die Berechnung sehr herausfordernd.

Schach ist etwas einfacher mit einem weniger komplexen Materialsystem, aber es gibt eine umfangreiche Menge an Eröffnungs- und Endspielinformationen, und es ist ziemlich schwer zu erlernen.

Also ist es schwer zu beantworten, da es davon abhängt, was du mit "schwieriger" meinst:

  • Schwieriger, die Grundregeln zu beherrschen: Es ist einfacher, die Grundregeln des Schachs zu lernen.
  • In vielen Mittelspiel-Situationen: Shogi ist typischerweise schwer zu berechnen.
  • Shogi ist als Spiel komplizierter: Basierend auf den allgemein akzeptierten Kriterien ist Shogi eindeutig komplizierter.
  • Schwieriger zu meistern: Es ist schwer zu sagen, was schwieriger zu erlernen ist. Beide sind lebenslange Aktivitäten.

Wenn du dir unsicher bist, welches der beiden du wählen sollst, bedenke nicht nur die Schwierigkeit, sondern auch die Auswirkungen, die die Wahl haben wird. Schach könnte das bevorzugte Spiel eines Spielers sein, da es Theorie, Struktur und langfristige strategische Planung bietet. Shogi ist sehr lohnend für diejenigen, die Initiative, taktische Angriffe, Einsetzen und entscheidende Spiele bevorzugen.

Wenn es die Zeit erlaubt, mache beides! Die Taktik, Strategie und die Bedeutung jedes Zuges werden in jedem Spiel auf eine andere Weise erforscht.

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