Xiangqi-Begriffe
Xiangqi, auch bekannt als chinesisches Schach, besitzt ein eigenes Vokabular für Schachfiguren, Brettstellungen, Eröffnungssysteme, taktische Muster, Matt-Ideen, Endspiele und Spielanalysen.
Egal, ob Sie neu bei Xiangqi sind oder Ihre Fähigkeiten im chinesischen Schach verbessern möchten: Das Verständnis dieser Begriffe erleichtert es Ihnen, Partien zu verfolgen, Strategien zu studieren, Xiangqi-Bücher zu lesen und professionelle Spielkommentare zu verstehen.
Dieses Xiangqi-Glossar erklärt die gebräuchlichsten Begriffe des chinesischen Schachs in klarem Englisch, von grundlegenden Figurennamen wie General, Berater, Elefant, Pferd, Streitwagen, Kanone und Soldat bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten wie Dauerschach, Doppelangriff, Abzugsangriff, Pferdesprung-Blockade, Kanonen-Schirm und Matt-Muster.
Xiangqi-Grundlagen
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 中国象棋 | Xiangqi / Chinese Chess | Ein traditionelles chinesisches Brettspiel, das zwischen zwei gegnerischen Armeen gespielt wird. |
| 象棋 | Xiangqi | Der chinesische Name für chinesisches Schach. |
| 棋盘 | Chessboard | Das für Xiangqi verwendete Spielbrett. |
| 棋子 | Chess Piece | Jede im Xiangqi verwendete Spielfigur. |
| 红方 | Red Side | Der Spieler, der die roten Figuren steuert. |
| 黑方 | Black Side | Der Spieler, der die schwarzen Figuren steuert. |
| 楚河 | Chu River | Der traditionelle Name für eine Seite des Flusses, der das Brett teilt. |
| 汉界 | Han Border | Der traditionelle Name für die gegenüberliegende Seite des Flusses. |
| 河界 | River | Die horizontale Begrenzung, die die zwei Seiten des Xiangqi-Bretts trennt. |
| 九宫 | Palace | Der 3×3-Bereich, in dem der General oder König und die Berater agieren. |
| 中线 | Central File | Die mittlere vertikale Linie des Xiangqi-Bretts. |
| 开局 | Opening | Die frühe Phase einer Xiangqi-Partie. |
| 中局 | Middlegame | Die Phase nach der Eröffnung, in der sich normalerweise taktische und strategische Kämpfe entwickeln. |
| 残局 | Endgame | Die spätere Phase der Partie, wenn nur noch wenige Figuren übrig sind. |
| 局面 | Position | Die aktuelle Anordnung aller Figuren auf dem Brett. |
| 走法 | Move | Das Ziehen einer Figur durch einen Spieler. |
| 回合 | Turn | Die Gelegenheit eines Spielers, einen Zug auszuführen. |
Xiangqi-Figurennamen
Xiangqi hat sieben Arten von Figuren, von denen jede unterschiedliche Bewegungsregeln und strategische Funktionen hat.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 将 / 帅 | General / King | Die wichtigste Figur. Die beiden Generäle dürfen sich nicht direkt entlang einer offenen Linie gegenüberstehen. |
| 士 | Advisor / Guard | Eine Verteidigungsfigur, die sich diagonal innerhalb des Palastes bewegt. |
| 象 / 相 | Elephant / Minister | Eine Verteidigungsfigur, die zwei Punkte diagonal zieht und den Fluss nicht überqueren darf. |
| 马 | Horse / Knight | Eine Figur, die sich in einem L-förmigen Muster bewegt, aber bei ihrem ersten Schritt blockiert werden kann. |
| 车 | Chariot / Rook | Eine mächtige Figur, die sich horizontal oder vertikal über offene Linien bewegt. |
| 炮 | Cannon | Eine einzigartige Xiangqi-Figur, die sich wie ein Streitwagen bewegt, aber durch das Überspringen von genau einer dazwischenliegenden Figur schlägt. |
| 兵 / 卒 | Soldier / Pawn | Die grundlegende Angriffsfigur. Vor dem Überqueren des Flusses bewegt sie sich vorwärts; nach dem Überqueren kann sie auch seitwärts ziehen. |
Xiangqi-Brettbegriffe
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 交叉点 | Intersection | Figuren werden auf die Schnittpunkte der Brettlinien platziert, nicht in Felder. |
| 棋路 | File / Rank | Eine Linie auf dem Xiangqi-Brett, die zur Beschreibung von Positionen und Bewegungen verwendet wird. |
| 九宫 | Palace | Der beschränkte 3×3-Bereich, der vom General und den Beratern besetzt wird. |
| 河界 | River | Die Grenze, die die zwei Armeen trennt. |
| 中线 | Central File | Die mittlere vertikale Linie, oft strategisch wichtig in der Eröffnung. |
| 底线 | Back Rank | Die horizontale Linie auf der eigenen Seite des Spielers. |
| 边线 | Edge File | Eine der äußeren Linien des Bretts. |
| 过河 | Cross the River | Das Bewegen einer Figur von der eigenen Seite des Bretts auf die Seite des Gegners. |
| 占中 | Control the Center | Die Kontrolle über den mittleren Brettraum und wichtige Linien erlangen. |
Xiangqi-Bewegungsbegriffe
Bewegung von General und Palast
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 将帅 | General | Die rote oder schwarze Königsfigur. |
| 将帅照面 | Facing Generals | Eine Position, in der sich die beiden Generäle direkt entlang einer offenen Linie gegenüberstehen, was unzulässig ist. |
| 九宫 | Palace | Der Bereich, der die Bewegung des Generals und der Berater einschränkt. |
| 将走九宫 | General Moves Within the Palace | Der General zieht einen Punkt horizontal oder vertikal innerhalb des Palastes. |
| 士走斜线 | Advisor Moves Diagonally | Der Berater zieht einen Punkt diagonal innerhalb des Palastes. |
Bewegung von Elefant und Pferd
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 马走日 | Horse Moves in an L-Shape | Das Pferd bewegt sich in einem L-förmigen Muster entsprechend dem chinesischen Schriftzeichen 日. |
| 马腿 | Horse Leg | Der angrenzende Punkt, der frei sein muss, damit ein Pferd seinen Zug vollenden kann. |
| 蹩马腿 | Block the Horse Leg | Die Blockierung der Pferdebewegung durch Besetzung des erforderlichen angrenzenden Punkts. |
| 象走田 | Elephant Moves Diagonally | Der Elefant zieht zwei Punkte diagonal und bildet die Form von 田. |
| 象眼 | Elephant Eye | Der Zwischenpunkt einer diagonalen Elefantenbewegung. |
| 塞象眼 | Block the Elephant Eye | Die Blockierung des Elefanten durch Besetzung seines Zwischenpunkts. |
| 象不过河 | Elephant Cannot Cross the River | Elefanten müssen auf ihrer eigenen Seite des Flusses bleiben. |
Kanonen-Begriffe
Die Kanone ist eine der markantesten Xiangqi-Figuren, da sie schlägt, indem sie über genau eine Figur springt.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 炮架 | Cannon Screen | Die Figur, die von einer Kanone als erforderlicher Sprungschirm beim Schlagen verwendet wird. |
| 炮台 | Cannon Platform | Eine Figur oder positionelle Aufstellung, die Unterstützung für Kanonentaktiken bietet. |
| 中炮 | Central Cannon | Eine Kanone, die auf die mittlere Linie entwickelt wurde. |
| 当头炮 | Central Cannon Opening | Eine gängige Eröffnungsaufstellung, bei der eine Kanone die mittlere Linie besetzt. |
| 过宫炮 | Palace-Crossing Cannon | Eine Eröffnung oder ein Manöver, bei dem die Kanone zur gegenüberliegenden Seite des Palastes zieht. |
| 士角炮 | Advisor-Corner Cannon | Eine Kanonenentwicklung, die mit dem Eckbereich des Beraters assoziiert ist. |
| 巡河炮 | Riverbank Cannon | Eine Kanone, die entlang der Flusslinie platziert ist. |
| 重炮 | Double Cannons | Zwei Kanonen, die zusammenarbeiten, um eine mächtige Angriffsformation zu bilden. |
| 天地炮 | Heaven-and-Earth Cannons | Eine taktische Formation mit zwei Kanonen, die auf verschiedenen Linien operieren. |
Streitwagen-Begriffe
Der Streitwagen ist im Allgemeinen eine der mächtigsten und beweglichsten Xiangqi-Figuren.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 出车 | Develop the Chariot | Einen Streitwagen während der Eröffnung ins aktive Spiel bringen. |
| 直车 | Straight Chariot | Ein Streitwagen, der entlang einer vertikalen Linie entwickelt wurde. |
| 横车 | Horizontal Chariot | Ein Streitwagen, der horizontal über das Brett manövriert wurde. |
| 车过河 | Chariot Crosses the River | Einen Streitwagen über den Fluss bewegen, um die gegnerische Position anzugreifen. |
| 车巡河 | Riverbank Chariot | Ein Streitwagen, der entlang der Flusslinie positioniert ist. |
| 双车 | Two Chariots | Beide Streitwagen nehmen aktiv an der Position teil. |
| 双车错 | Double Chariot Maneuver | Eine taktische Formation mit koordinierter Streitwagenaktivität. |
Begriffe zu Soldaten und Bauern
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 兵 | Red Soldier | Die bauernartige Figur der roten Seite. |
| 卒 | Black Soldier | Die bauernartige Figur der schwarzen Seite. |
| 过河兵 | River-Crossed Soldier | Ein Soldat, der den Fluss überquert hat. |
| 过河卒 | River-Crossed Pawn | Ein schwarzer Soldat, der den Fluss überquert hat. |
| 中兵 | Central Soldier | Ein Soldat, der auf der mittleren Linie positioniert ist oder diese entlang vorrückt. |
| 边兵 | Wing Soldier | Ein Soldat, der sich auf einem Flügel befindet. |
| 挺兵 | Advance the Soldier | Einen Soldaten vorrücken, um Raum zu gewinnen oder taktische Möglichkeiten zu schaffen. |
| 兵卒过河 | Soldier Crosses the River | Ein Soldat betritt die gegnerische Hälfte des Bretts. |
Xiangqi-Begriffe zu Schach und Matt
Das Verständnis der Terminologie rund um das Schachgebot ist für das Studium der Xiangqi-Taktiken unerlässlich.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 将军 | Check | Ein Angriff auf den gegnerischen General. |
| 被将军 | In Check | Ein General steht aktuell unter Angriff. |
| 应将 | Respond to Check | Einen zulässigen Zug ausführen, um auf ein Schachgebot zu antworten. |
| 解将 | Resolve the Check | Die Bedrohung gegen den General beseitigen. |
| 将死 | Checkmate | Der General steht im Schach und hat keine zulässige Fluchtmöglichkeit. |
| 将杀 | Checkmate | Ein Zug oder eine Sequenz, die den gegnerischen General matt setzt. |
| 双将 | Double Check | Zwei Figuren greifen den gegnerischen General gleichzeitig an. |
| 连将 | Consecutive Checks | Eine Abfolge von kontinuierlichen Schachgeboten. |
| 长将 | Perpetual Check | Wiederholte Schachgebote, die den Gegner daran hindern, der Schachsequenz zu entkommen. |
| 叫杀 | Threat of Checkmate | Ein Zug, der eine unmittelbare oder ernste Mattdrohung schafft. |
| 绝杀 | Forced Checkmate | Eine taktische Sequenz, in der das Matt nicht verhindert werden kann. |
| 困毙 | Stalemate | Eine Stellung, in der der Spieler keinen zulässigen Zug hat, aber nicht im Schach steht, abhängig von den Xiangqi-Regeln. |
| 长捉 | Perpetual Chase | Wiederholtes Angreifen einer gegnerischen Figur, sodass sie der Bedrohung nicht entkommen kann. |
Gebräuchliche Xiangqi-Eröffnungsbegriffe
Die Eröffnungsphase von Xiangqi heißt 开局. Spieler entwickeln ihre Figuren, etablieren Formationen, konkurrieren um die Mitte und bereiten taktische Pläne vor.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 布局 | Opening Formation | Die strategische Aufstellung, die während der Eröffnung verwendet wird. |
| 出子 | Piece Development | Figuren aus ihren Ausgangsstellungen ins aktive Spiel bringen. |
| 起马 | Horse Development | Ein Pferd früh in der Eröffnung entwickeln. |
| 飞相局 | Flying Elephant Opening | Ein Eröffnungssystem, das mit einem Elefanten-Zug beginnt. |
| 仙人指路 | Immortal Points the Way | Eine traditionelle Eröffnung, die einen frühen Flügel-Soldatenvorstoß beinhaltet. |
| 中炮 | Central Cannon | Eine Eröffnungsstrategie mit einer frühen zentralen Kanone. |
| 当头炮 | Central Cannon Opening | Eine Kanone wird direkt auf der mittleren Linie platziert. |
| 屏风马 | Screen Horse | Eine gängige Verteidigungsaufstellung, bei der die Pferde eine schützende Struktur bilden. |
| 反宫马 | Reverse Palace Horse | Eine Eröffnungsformation mit einer spezifischen Pferdeanordnung um den Palast. |
| 顺炮 | Same-Direction Cannons | Eine Eröffnungsfamilie, in der beide Seiten ihre Kanonen in entsprechende Richtungen entwickeln. |
| 列炮 | Opposite Cannons | Ein Eröffnungssystem mit entgegengesetzten Kanonenformationen. |
| 过宫炮 | Palace-Crossing Cannon | Ein Kanonenmanöver oder Eröffnungssystem, das eine Bewegung über den Palastbereich beinhaltet. |
| 士角炮 | Advisor-Corner Cannon | Eine Kanonenformation, die nahe der Ecke des Beraters entwickelt wurde. |
Taktische Xiangqi-Begriffe
Taktiken sind kurzfristige Abfolgen, die darauf ausgelegt sind, Material zu gewinnen, Bedrohungen zu schaffen oder eine vorteilhafte Stellung zu erzwingen.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Englische Bedeutung |
|---|---|---|
| 战术 | Tactics | Kurzfristige Kombinationen, die dazu dienen, einen konkreten Vorteil zu erlangen. |
| 先手 | Initiative | Die Fähigkeit, Drohungen auszusprechen und den Gegner zu einer Reaktion zu zwingen. |
Xiangqi-Mattmuster
Viele traditionelle Xiangqi-Taktiken haben charakteristische chinesische Namen. Ihre englischen Übersetzungen sind oft beschreibend und nicht standardisiert.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 马后炮 | Pferd-hinter-Kanone | Ein klassisches Mattmuster, bei dem Pferd und Kanone kooperieren, um den General zu fangen. |
| 卧槽马 | Pferd in der Palastecke | Ein Pferd, das nahe am gegnerischen Palast positioniert ist, um starke Angriffsdrohungen zu erzeugen. |
| 钓鱼马 | Angelndes Pferd | Ein Pferd, das so positioniert ist, dass es den General einschränkt und einen Mattangriff unterstützt. |
| 八角马 | Acht-Ecken-Pferd | Ein Pferd, das so positioniert ist, dass es wichtige Fluchtfelder um den gegnerischen Palast kontrolliert. |
| 重炮 | Doppelkanonen-Matt | Zwei Kanonen kooperieren, um einen kraftvollen Mattangriff zu starten. |
| 铁门栓 | Eisernes Riegel-Matt | Ein taktisches Muster, das die Flucht des Generals durch koordinierte Figuren einschränkt. |
| 海底捞月 | Mond vom Meeresgrund | Ein traditionelles taktisches Muster, oft mit einem überraschenden Angriff aus einer tiefen Position. |
Hinweis: Viele traditionelle taktische Xiangqi-Namen haben keine universell akzeptierte Übersetzung. Für englischsprachige Inhalte ist es nützlich, den chinesischen Originalbegriff beizubehalten und eine klare beschreibende Erklärung anzubieten.
Xiangqi-Strategie und positionelle Begriffe
Taktiken entscheiden oft über einzelne Sequenzen, während Strategie die Gesamtausrichtung des Spiels betrifft.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 战略 | Strategie | Langfristige Planung basierend auf der Gesamtstellung. |
| 主动权 | Initiative | Die Fähigkeit, Drohungen zu erzeugen und die Antworten des Gegners zu diktieren. |
| 进攻 | Angriff | Erzeugung von Drohungen gegen die gegnerische Stellung. |
| 防守 | Verteidigung | Schutz des Generals, der Figuren und wichtiger Positionen. |
| 反击 | Gegenangriff | Auf den gegnerischen Angriff mit eigenen aktiven Drohungen reagieren. |
| 对攻 | Gegenseitiger Angriff | Beide Seiten starten aktive Angriffe auf die gegnerischen Stellungen. |
| 围攻 | Einkreisungsangriff | Konzentration von Figuren um ein Ziel, um Angriffsdruck aufzubauen. |
| 封锁 | Blockade | Einschränkung der Bewegung oder Aktivität gegnerischer Figuren. |
| 控制中心 | Zentrumskontrolle | Kontrolle zentraler Linien und strategisch wichtiger Punkte. |
| 占线 | Linienkontrolle | Besetzung oder Kontrolle einer wichtigen Linie. |
| 开线 | Linie öffnen | Figuren entfernen, um eine offene Angriffslinie zu schaffen. |
| 封线 | Linie schließen | Den Gegner daran hindern, eine Linie effektiv zu nutzen. |
| 子力 | Figurenaktivität / Material | Die Stärke und Effektivität der Figuren in einer Stellung. |
| 子力优势 | Materialvorteil | Eine vorteilhafte Menge oder Kombination nützlicher Figuren haben. |
| 多子 | Materialvorteil | Mehr Material haben als der Gegner. |
| 少子 | Materialnachteil | Weniger Material haben als der Gegner. |
| 子力协调 | Figurenkoordination | Wie effektiv die Figuren zusammenarbeiten. |
| 活跃 | Aktiv | Eine Figur oder Stellung mit nützlicher Mobilität und Angriffspotenzial. |
| 被动 | Passiv | Eine Figur oder Stellung mit begrenzter Aktivität. |
| 优势 | Vorteil | Eine Stellung, die bessere praktische oder objektive Aussichten bietet. |
| 劣势 | Nachteil | Eine Stellung mit signifikanten strategischen, taktischen oder materiellen Problemen. |
| 均势 | Ausgleich | Eine Stellung, in der keine Seite einen klaren Vorteil hat. |
| 形势 | Stellungsbewertung | Die allgemeine Einschätzung der aktuellen Stellung. |
| 形势判断 | Positionsbewertung | Bewertung von Material, Aktivität, Sicherheit des Generals, Initiative usw. |
| 局面转换 | Übergang | Wechsel von einer Art der Stellung oder strategischen Phase in eine andere. |
Xiangqi-Analysebegriffe
Diese Begriffe werden häufig beim Studium von Partien, der Überprüfung von Stellungen oder der Analyse von Profipartien verwendet.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 算棋 | Varianten berechnen | Mögliche Züge und Antworten berechnen, bevor ein Zug gemacht wird. |
| 变例 | Variante | Eine alternative Zugfolge, die sich aus einer Stellung ergibt. |
| 主变 | Hauptvariante | Die in der Analyse betrachtete Hauptlinie. |
| 复盘 | Partieanalyse / Rückblick | Eine abgeschlossene Partie überprüfen, um wichtige Entscheidungen und Fehler zu verstehen. |
| 棋谱 | Partienotation | Eine aufgezeichnete Zugfolge einer Xiangqi-Partie. |
| 棋谱库 | Partiedatenbank | Eine Sammlung aufgezeichneter Xiangqi-Partien. |
| 开局库 | Eröffnungsdatenbank | Eine Datenbank etablierter Eröffnungszüge und Varianten. |
| 妙手 | Glanzzug | Ein besonders starker oder unerwarteter Zug. |
| 好棋 | Guter Zug | Ein Zug, der als stark oder genau gilt. |
| 恶手 | Schlechter Zug | Ein Zug, der die Stellung signifikant schwächt. |
| 败着 | Verlierender Zug | Ein Zug, der zu einem entscheidenden Nachteil oder Verlust führt. |
| 疑问手 | Fragwürdiger Zug | Ein Zug, dessen Genauigkeit oder strategischer Wert zweifelhaft ist. |
| 随手棋 | Gelegenheitszug | Ein Zug, der ohne ausreichende Berechnung oder Überlegung gespielt wurde. |
| 漏着 | Übersehen | Ein Zug oder eine verpasste Gelegenheit durch das Übersehen eines Details. |
| 误算 | Fehlberechnung | Inkorrektes Berechnen einer Sequenz oder Variante. |
Xiangqi-Endspielbegriffe
Das Endspiel beginnt, wenn die Anzahl der Figuren deutlich reduziert wurde und präzise Berechnungen immer wichtiger werden.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 车残局 | Wagenendspiel | Ein von Wagen dominiertes Endspiel. |
| 马残局 | Pferdeendspiel | Ein Endspiel, in dem Pferde die Hauptrolle spielen. |
| 炮残局 | Kanonenendspiel | Ein Endspiel, in dem Kanonen die wichtigsten Angriffs- oder Verteidigungsfiguren sind. |
| 车马残局 | Wagen-Pferd-Endspiel | Ein Endspiel mit Wagen und Pferden. |
| 车炮残局 | Wagen-Kanonen-Endspiel | Ein Endspiel mit Wagen und Kanonen. |
| 车兵残局 | Wagen-Soldaten-Endspiel | Ein Endspiel, in dem Kombinationen aus Wagen und Soldaten wichtig sind. |
| 兵残局 | Soldatenendspiel | Ein von Soldaten dominiertes Endspiel. |
| 士象全 | Vollständige Berater und Elefanten | Eine Verteidigungsaufstellung, bei der beide Berater und beide Elefanten erhalten bleiben. |
| 单士 | Einzelner Berater | Nur noch ein Berater vorhanden. |
| 单象 | Einzelner Elefant | Nur noch ein Elefant vorhanden. |
| 缺士 | Fehlender Berater | Ein oder beide Berater fehlen. |
| 缺象 | Fehlender Elefant | Ein oder beide Elefanten fehlen. |
Xiangqi-Turnierbegriffe
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 棋力 | Spielstärke | Die allgemeine Xiangqi-Spielstärke eines Spielers. |
| 棋风 | Spielstil | Der charakteristische Ansatz eines Spielers an die Partien. |
| 棋感 | Stellungsgefühl | Das intuitive Verständnis eines Spielers für Stellungen und taktische Gelegenheiten. |
| 棋理 | Schachprinzipien | Allgemeine strategische und positionelle Prinzipien des Xiangqi. |
| 棋手 | Xiangqi-Spieler | Eine Person, die Xiangqi wettbewerbsorientiert oder freizeitmäßig spielt. |
| 特级大师 | Großmeister | Ein hochrangiger Xiangqi-Titel im Profiwettbewerb. |
| 大师 | Meister | Ein anerkannter wettbewerbsorientierter Xiangqi-Titel. |
| 等级分 | Rating | Ein numerisches Rating zum Vergleich der Spielstärke. |
| 比赛 | Turnier / Wettkampf | Ein organisierter Xiangqi-Wettbewerb. |
| 轮次 | Runde | Eine Phase eines Turniers. |
| 循环赛 | Rundenturnier | Ein Turnierformat, bei dem Teilnehmer gegen mehrere oder alle anderen antreten. |
| 淘汰赛 | K.o.-Turnier | Ein Turnierformat, bei dem Spieler nach dem Verlust von Partien ausscheiden. |
| 冠军 | Meister / Gewinner | Der Gewinner eines Wettbewerbs. |
| 亚军 | Zweitplatzierter | Der Zweitplatzierte. |
| 积分 | Punkte | Die während eines Turniers gesammelten Punkte. |
| 用时 | Verbrauchte Zeit | Die Zeit, die ein Spieler während einer Partie verbraucht hat. |
| 超时 | Zeitüberschreitung | Verlust, weil die zugeteilte Zeit abgelaufen ist. |
| 读秒 | Byoyomi / Zeitnot-Countdown | Ein Zeitkontrollmechanismus mit Countdown oder fester Zeit für Züge. |
Xiangqi-Notationsbegriffe
Xiangqi-Partien können mit verschiedenen Notationssystemen aufgezeichnet werden. Das Verständnis der Notation erleichtert das Studium historischer Partien und professioneller Aufzeichnungen.
| Chinesischer Begriff | Englischer Begriff | Deutsche Bedeutung |
|---|---|---|
| 棋谱 | Partienotation | Eine schriftliche oder digitale Aufzeichnung einer Xiangqi-Partie. |
| 着法 | Zugnotation | Die Notation zur Beschreibung eines einzelnen Zuges. |
| 回合 | Zug / Runde | Der individuelle Spielzug eines Spielers innerhalb der Partiefolge. |
| 变例 | Variante | Eine alternative Zugfolge aus der Hauptpartie oder Analyse. |
| 主变 | Hauptvariante | Die in der Analyse gewählte Hauptlinie. |
| 棋谱库 | Partiedatenbank | Eine durchsuchbare Sammlung von Xiangqi-Partieaufzeichnungen. |
| 开局库 | Eröffnungsbuch / Datenbank | Eine Sammlung etablierter Eröffnungslinien und Stellungen. |
FAQ zu Xiangqi-Begriffen
Wie heißt Xiangqi auf Englisch?
Xiangqi wird im Englischen üblicherweise Chinese Chess genannt. Der chinesische Name ist 象棋 (Xiàngqí), während „Xiangqi“ die gebräuchliche romanisierte Bezeichnung ist.
Was sind die sieben Figuren im Xiangqi?
Die sieben Xiangqi-Figuren sind:
- General (将 / 帅)
- Berater (士)
- Elefant (象 / 相)
- Pferd (马)
- Wagen (车)
- Kanone (炮)
- Soldat (兵 / 卒)
Wie heißt die Kanone im chinesischen Schach?
Die Kanone heißt auf Chinesisch 炮 (pào). Sie ist eine der definierenden Figuren des Xiangqi, da sie schlägt, indem sie über genau eine dazwischenliegende Figur springt.
Wie heißt Schach auf Xiangqi?
Schach heißt auf Chinesisch 将军 (jiāng jūn). Es bedeutet, dass der gegnerische General direkt angegriffen wird.
Wie heißt Schachmatt im chinesischen Schach?
Schachmatt wird üblicherweise als 将死 (jiāng sǐ) oder 将杀 (jiāng shā) bezeichnet. Es bedeutet, der General steht im Schach und es gibt keinen legalen Weg, zu entkommen.
Was bedeutet „马走日“?
马走日 bedeutet wörtlich „das Pferd bewegt sich wie das Schriftzeichen 日“. Es beschreibt die charakteristische L-förmige Bewegung des Pferdes.
Was ist „蹩马腿“ beim Xiangqi?
蹩马腿 bedeutet, das Bein des Pferdes zu blockieren. Wenn der erforderliche benachbarte Punkt besetzt ist, kann das Pferd diesen spezifischen Zug nicht ausführen.
Was ist „象走田“?
象走田 beschreibt die diagonale Bewegung des Elefanten. Der Elefant bewegt sich zwei Punkte diagonal und folgt dabei der Form des chinesischen Schriftzeichens 田.
Was ist der Fluss im Xiangqi?
Der Fluss (河界) teilt das Xiangqi-Brett in zwei Seiten. Mehrere Figuren haben spezielle Bewegungsregeln in Bezug auf das Überqueren des Flusses. Zum Beispiel kann der Elefant ihn nicht überqueren, während der Soldat nach dem Überqueren eine zusätzliche seitliche Bewegung gewinnt.
Was ist ein „Pferdebein“ im Xiangqi?
Das Pferdebein (马腿) ist der Zwischenpunkt, der frei bleiben muss, wenn ein Pferd seinen L-förmigen Zug macht. Die Blockade dieses Punktes verhindert, dass sich das Pferd in diese Richtung bewegt.
Was ist „Dauerschach“ im Xiangqi?
Dauerschach (长将) bezieht sich auf eine wiederholte Folge von Schachs, die den gegnerischen General kontinuierlich dazu zwingt, zu reagieren.
Was ist „Doppelschach“ im Xiangqi?
Doppelschach (双将) tritt auf, wenn zwei Figuren gleichzeitig den gegnerischen General schach bieten.
Was ist „马后炮“?
马后炮 (Pferd-hinter-Kanone) ist ein berühmtes Mattmuster im Xiangqi, bei dem ein Pferd und eine Kanone koordinieren, um den gegnerischen General einzuschränken und schachmatt zu setzen.
Xiangqi-Begriffe nach Kategorien
Zum leichteren Lernen kann die Xiangqi-Terminologie in mehrere Hauptgruppen unterteilt werden:
| Kategorie | Hauptthemen |
|---|---|
| Grundbegriffe | Xiangqi, Schachbrett, Fluss, Palast, Rote Seite, Schwarze Seite |
| Figuren | General, Berater, Elefant, Pferd, Streitwagen, Kanone, Soldat |
| Bewegung | Pferdebein, Elefantenauge, Fluss überqueren |
| Eröffnungen | Zentralkanone, Bildschirm-Pferd, Fliegender Elefant, Unsterblicher zeigt den Weg |
| Taktik | Doppelangriff, Fesselung, Opfer, Abtausch, Ablenkung |
| Schach & Matt | Schach, Schachmatt, Doppelschach, Dauerschach |
| Mattmuster | Pferd-hinter-Kanone, Angelndes Pferd, Acht-Ecken-Pferd |
| Strategie | Initiative, Angriff, Verteidigung, Figurenkoordination, Zentrumskontrolle |
| Endspiele | Streitwagen-Endspiel, Kanonen-Endspiel, Pferde-Endspiel, Soldaten-Endspiel |
| Analyse | Variante, Hauptlinie, Spielrückblick, Fehlkalkulation |
| Wettkampf | Wertung, Turnier, Runde, Bedenkzeit |
Wie man Xiangqi-Terminologie lernt
Wenn Sie neu im chinesischen Schach sind, müssen Sie nicht jeden Begriff auf einmal auswendig lernen. Eine praktische Lernreihenfolge ist:
- Lernen Sie die sieben Xiangqi-Figuren und ihre Bewegungsregeln.
- Verstehen Sie den Fluss und den Palast, einschließlich der speziellen Bewegungsbeschränkungen.
- Lernen Sie grundlegende taktische Begriffe wie Schach, Schachmatt, Pferdebein, Kanonen-Bildschirm und Doppelangriff.
- Studieren Sie gängige Eröffnungsbegriffe wie Zentralkanone, Bildschirm-Pferd und Unsterblicher zeigt den Weg.
- Lernen Sie grundlegende Strategiekonzepte wie Initiative, Figurenkoordination, Zentrumskontrolle und materiellen Vorteil.
- Gehen Sie über zu Endspielterminologie und traditionellen Mattmustern.
- Überprüfen Sie echte Xiangqi-Partien und verwenden Sie die Terminologie, um die entscheidenden Züge und taktischen Ideen zu verstehen.
Verwandte Xiangqi-Anleitungen
Setzen Sie das Erlernen von Xiangqi mit diesen verwandten Anleitungen fort:
Fazit
Xiangqi besitzt ein reiches Vokabular, das sich um sein einzigartiges Brett, seine Figuren, Taktiken, Eröffnungssysteme und seine traditionelle Spielkultur entwickelt hat.
Das Erlernen von Begriffen wie Pferdebein (马腿), Kanonen-Bildschirm (炮架), Zentralkanone (中炮), Bildschirm-Pferd (屏风马), Dauerschach (长将), Doppelschach (双将) und Pferd-hinter-Kanone (马后炮) kann Xiangqi-Partien viel einfacher verständlich und analysierbar machen.
Nutzen Sie dieses Glossar als Referenz, während Sie die Regeln lernen, Eröffnungen studieren, Partien überprüfen oder fortgeschrittene Xiangqi-Strategien erkunden.