Termes du xiangqi
Le Xiangqi, également connu sous le nom d'échecs chinois, possède son propre vocabulaire pour désigner les pièces, les positions sur l'échiquier, les systèmes d'ouverture, les schémas tactiques, les idées de mat, les finales et l'analyse de parties.
Que vous soyez novice au Xiangqi ou que vous cherchiez à améliorer vos compétences aux échecs chinois, la compréhension de ces termes vous permettra de mieux suivre les parties, d'étudier les stratégies, de lire des livres sur le Xiangqi et de comprendre les commentaires de parties professionnelles.
Ce glossaire de Xiangqi explique les termes les plus courants des échecs chinois en français clair, des noms de pièces de base tels que Général, Conseiller, Éléphant, Cheval, Char, Canon et Soldat aux concepts avancés tels que Échec perpétuel, Double attaque, Attaque à la découverte, Pattes de cheval, Écran de canon et Schémas de mat.
Bases du Xiangqi
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 中国象棋 | Xiangqi / Échecs chinois | Jeu de plateau chinois traditionnel opposant deux armées. |
| 象棋 | Xiangqi | Le nom chinois des échecs chinois. |
| 棋盘 | Échiquier | Le plateau de jeu utilisé pour le Xiangqi. |
| 棋子 | Pièce | Toute pièce de jeu utilisée au Xiangqi. |
| 红方 | Camp rouge | Le joueur contrôlant les pièces rouges. |
| 黑方 | Camp noir | Le joueur contrôlant les pièces noires. |
| 楚河 | Rivière Chu | Le nom traditionnel associé à l'un des côtés de la rivière divisant l'échiquier. |
| 汉界 | Frontière Han | Le nom traditionnel associé au côté opposé de la rivière. |
| 河界 | Rivière | La limite horizontale séparant les deux camps du plateau de Xiangqi. |
| 九宫 | Palais | La zone 3×3 où le Général ou Roi et les Conseillers opèrent. |
| 中线 | Fichier central | La colonne verticale centrale du plateau de Xiangqi. |
| 开局 | Ouverture | Le début d'une partie de Xiangqi. |
| 中局 | Milieu de partie | La phase après l'ouverture où se développent les batailles tactiques et stratégiques. |
| 残局 | Finale | La phase finale de la partie lorsqu'il reste peu de pièces. |
| 局面 | Position | La disposition actuelle de toutes les pièces sur le plateau. |
| 走法 | Coup | Le déplacement d'une pièce par un joueur. |
| 回合 | Tour | L'occasion pour un joueur d'effectuer un coup. |
Noms des pièces de Xiangqi
Le Xiangqi comporte sept types de pièces, chacune ayant des règles de déplacement et des fonctions stratégiques différentes.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 将 / 帅 | Général / Roi | La pièce la plus importante. Les deux Généraux ne peuvent pas se faire face directement sur une colonne ouverte. |
| 士 | Conseiller / Garde | Une pièce défensive qui se déplace en diagonale à l'intérieur du Palais. |
| 象 / 相 | Éléphant / Ministre | Une pièce défensive qui se déplace de deux points en diagonale et ne peut pas traverser la Rivière. |
| 马 | Cheval / Cavalier | Une pièce qui se déplace en « L » mais qui peut être bloquée lors de son premier pas. |
| 车 | Char / Tour | Une pièce puissante qui se déplace horizontalement ou verticalement sur les lignes ouvertes. |
| 炮 | Canon | Une pièce unique au Xiangqi qui se déplace comme un Char mais capture en sautant par-dessus exactement une pièce. |
| 兵 / 卒 | Soldat / Pion | La pièce d'attaque de base. Avant de traverser la Rivière, il avance ; après l'avoir traversée, il peut aussi se déplacer latéralement. |
Termes liés à l'échiquier
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 交叉点 | Intersection | Les pièces sont placées sur les intersections des lignes du plateau plutôt que dans des cases. |
| 棋路 | Fichier / Rangée | Une ligne du plateau de Xiangqi utilisée pour décrire les positions et déplacements des pièces. |
| 九宫 | Palais | La zone restreinte 3×3 occupée par le Général et les Conseillers. |
| 河界 | Rivière | La limite séparant les deux armées. |
| 中线 | Fichier central | La ligne verticale centrale, souvent stratégiquement importante en ouverture. |
| 底线 | Rangée de base | La ligne horizontale du camp du joueur. |
| 边线 | Fichier de bord | L'une des colonnes extérieures du plateau. |
| 过河 | Traverser la Rivière | Déplacer une pièce de son côté du plateau vers celui de l'adversaire. |
| 占中 | Contrôler le centre | Établir le contrôle sur l'espace central du plateau et sur les lignes importantes. |
Termes liés aux mouvements
Mouvements du Général et du Palais
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 将帅 | Général | La pièce royale rouge ou noire. |
| 将帅照面 | Face à face des Généraux | Position où les deux Généraux se font face directement sur une colonne ouverte, ce qui est illégal. |
| 九宫 | Palais | La zone restreignant le mouvement du Général et des Conseillers. |
| 将走九宫 | Déplacement du Général dans le Palais | Le Général se déplace d'un point horizontalement ou verticalement à l'intérieur du Palais. |
| 士走斜线 | Déplacement diagonal du Conseiller | Le Conseiller se déplace d'un point en diagonale à l'intérieur du Palais. |
Mouvements de l'Éléphant et du Cheval
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 马走日 | Mouvement du Cheval en « L » | Le Cheval se déplace selon un motif en « L » correspondant au caractère chinois 日. |
| 马腿 | Pattes de cheval | Le point adjacent qui doit être libre pour que le Cheval puisse terminer son mouvement. |
| 蹩马腿 | Bloquer les pattes du Cheval | Bloquer le mouvement du Cheval en occupant le point adjacent requis. |
| 象走田 | Déplacement diagonal de l'Éléphant | L'Éléphant se déplace de deux points en diagonale, formant la silhouette du caractère 田. |
| 象眼 | Œil de l'Éléphant | Le point intermédiaire du déplacement diagonal de l'Éléphant. |
| 塞象眼 | Bloquer l'œil de l'Éléphant | Bloquer l'Éléphant en occupant son point intermédiaire. |
| 象不过河 | L'Éléphant ne peut pas traverser la Rivière | Les Éléphants doivent rester de leur côté de la Rivière. |
Termes liés au Canon
Le Canon est l'une des pièces les plus distinctives du Xiangqi car il capture en sautant par-dessus exactement une pièce.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 炮架 | Écran de canon | La pièce utilisée par un Canon comme écran de saut requis lors d'une capture. |
| 炮台 | Plate-forme de canon | Une pièce ou une configuration positionnelle qui soutient les tactiques du Canon. |
| 中炮 | Canon central | Un Canon développé vers la colonne centrale. |
| 当头炮 | Ouverture du Canon central | Une configuration d'ouverture courante dans laquelle un Canon occupe la colonne centrale. |
| 过宫炮 | Canon traversant le Palais | Une ouverture ou une manœuvre dans laquelle le Canon traverse vers le côté opposé du Palais. |
| 士角炮 | Canon en angle du Conseiller | Un développement de Canon associé à la zone d'angle du Conseiller. |
| 巡河炮 | Canon de berge | Un Canon placé le long de la ligne de la Rivière. |
| 重炮 | Double Canon | Deux Canons coopérant pour créer une formation d'attaque puissante. |
| 天地炮 | Canons « Ciel et Terre » | Une formation tactique impliquant deux Canons opérant sur des lignes différentes. |
Termes liés au Char
Le Char est généralement l'une des pièces les plus puissantes et mobiles du Xiangqi.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 出车 | Développer le Char | Faire entrer un Char en jeu actif pendant l'ouverture. |
| 直车 | Char direct | Un Char développé le long d'une colonne verticale. |
| 横车 | Char horizontal | Un Char manœuvré horizontalement sur le plateau. |
| 车过河 | Le Char traverse la Rivière | Déplacer un Char à travers la Rivière pour attaquer la position de l'adversaire. |
| 车巡河 | Char de berge | Un Char positionné le long de la ligne de la Rivière. |
| 双车 | Deux Chars | Avoir les deux Chars participant activement à la position. |
| 双车错 | Manœuvre à deux Chars | Une formation tactique impliquant une activité coordonnée des Chars. |
Termes liés aux Soldats et Pions
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 兵 | Soldat rouge | La pièce équivalente au pion du camp rouge. |
| 卒 | Soldat noir | La pièce équivalente au pion du camp noir. |
| 过河兵 | Soldat ayant traversé la Rivière | Un Soldat qui a traversé la Rivière. |
| 过河卒 | Pion ayant traversé la Rivière | Un Soldat noir qui a traversé la Rivière. |
| 中兵 | Soldat central | Un Soldat positionné sur la colonne centrale ou avançant à travers celle-ci. |
| 边兵 | Soldat d'aile | Un Soldat situé sur un flanc. |
| 挺兵 | Avancer le Soldat | Avancer un Soldat pour gagner de l'espace ou créer des opportunités tactiques. |
| 兵卒过河 | Le Soldat traverse la Rivière | Un Soldat entre dans la moitié du plateau de l'adversaire. |
Termes liés à l'échec et au mat
Comprendre la terminologie liée à l'échec est essentiel pour étudier les tactiques du Xiangqi.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 将军 | Échec | Une attaque sur le Général adverse. |
| 被将军 | En échec | Un Général est actuellement sous attaque. |
| 应将 | Répondre à l'échec | Effectuer un coup légal pour répondre à un échec. |
| 解将 | Parer l'échec | Supprimer la menace contre le Général. |
| 将死 | Échec et mat | Le Général est en échec et n'a aucun moyen légal d'y échapper. |
| 将杀 | Échec et mat | Un coup ou une séquence qui fait échec et mat au Général adverse. |
| 双将 | Double échec | Deux pièces donnent simultanément échec au Général adverse. |
| 连将 | Échecs consécutifs | Une séquence de coups d'échec continus. |
| 长将 | Échec perpétuel | Échecs répétés qui empêchent l'adversaire d'échapper à la séquence. |
| 叫杀 | Menace de mat | Un coup qui crée une menace immédiate ou sérieuse de mat. |
| 绝杀 | Mat forcé | Une séquence tactique dans laquelle le mat ne peut être évité. |
| 困毙 | Pat | Position dans laquelle le joueur n'a aucun coup légal mais n'est pas en échec, selon les règles du Xiangqi. |
| 长捉 | Poursuite perpétuelle | Attaquer à plusieurs reprises une pièce adverse de sorte qu'elle ne puisse échapper à la menace. |
Termes d'ouverture courants
La phase d'ouverture du Xiangqi est appelée 开局. Les joueurs développent leurs pièces, établissent des formations, rivalisent pour le centre et préparent des plans tactiques.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 布局 | Formation d'ouverture | La stratégie utilisée pendant l'ouverture. |
| 出子 | Développement des pièces | Faire entrer les pièces de leurs positions de départ vers le jeu actif. |
| 起马 | Développement du Cheval | Développer un Cheval tôt dans l'ouverture. |
| 飞相局 | Ouverture de l'Éléphant volant | Un système d'ouverture commençant par un mouvement d'Éléphant. |
| 仙人指路 | L'immortel montre le chemin | Une ouverture traditionnelle impliquant une avancée précoce d'un Soldat de flanc. |
| 中炮 | Canon central | Une stratégie d'ouverture mettant en vedette un Canon central précoce. |
| 当头炮 | Ouverture du Canon central | Un Canon est placé directement sur la colonne centrale. |
| 屏风马 | Cheval en écran | Une configuration défensive courante dans laquelle les Chevaux forment une structure protectrice. |
| 反宫马 | Cheval en Palais inversé | Une formation d'ouverture impliquant un arrangement spécifique des Chevaux autour du Palais. |
| 顺炮 | Canons dans la même direction | Une famille d'ouvertures où les deux camps développent leurs Canons dans des directions correspondantes. |
| 列炮 | Canons opposés | Un système d'ouverture mettant en vedette des formations de Canons opposées. |
| 过宫炮 | Canon traversant le Palais | Une manœuvre de Canon ou un système d'ouverture impliquant un mouvement à travers la zone du Palais. |
| 士角炮 | Canon en angle du Conseiller | Une formation de Canon développée près de l'angle du Conseiller. |
Termes tactiques
Les tactiques sont des séquences à court terme conçues pour gagner du matériel, créer des menaces ou forcer une position favorable.
| Terme chinois | Terme français | Signification |
|---|---|---|
| 战术 | Tactiques | Combinaisons à court terme utilisées pour obtenir un avantage concret. |
| 先手 | Initiative | La capacité à créer des menaces et forcer l'adversaire à réagir. |
| 后手 | Perdre l'initiative | Être obligé de répondre aux menaces de l'adversaire. |
| 抢先 | Prendre l'initiative | Obtenir la capacité d'effectuer des coups forçants. |
| 反先 | Reprendre l'initiative | Récupérer l'initiative après avoir dû répondre à l'adversaire. |
| 失先 | Perdre l'initiative | Perdre la capacité d'imposer le cours du jeu. |
| 双攻 | Attaque double | Un coup ou une formation créant des menaces sur deux cibles. |
| 抽将 | Échec à la découverte | Un échec révélé lorsqu'une pièce se déplace hors de la ligne d'attaque. |
| 闪击 | Attaque à la découverte | Déplacer une pièce pour révéler l'attaque d'une autre pièce. |
| 牵制 | Clouage / Restriction | Restreindre une pièce car son déplacement exposerait une cible importante. |
| 弃子 | Sacrifice | Céder une pièce pour obtenir un avantage tactique, positionnel ou offensif. |
| 兑子 | Échange | Échanger une pièce contre une autre. |
| 简化 | Simplification | Échanger des pièces pour atteindre une position plus simple, souvent une finale. |
| 诱着 | Coup d'attrait | Un coup conçu pour attirer une pièce adverse dans une position défavorable. |
| 引离 | Déviation | Forcer une pièce adverse à quitter une case ou une ligne importante. |
| 阻塞 | Blocage | Restreindre le mouvement en occupant ou en contrôlant des cases ou des lignes clés. |
| 强制手 | Coup forçant | Un coup qui limite fortement les réponses possibles de l'adversaire. |
| 杀着 | Coup décisif | Un coup tactique qui crée une menace décisive de mat ou de gain matériel. |
Motifs de mat au Xiangqi
De nombreuses tactiques traditionnelles du Xiangqi ont des noms chinois distinctifs. Leurs traductions en anglais sont souvent descriptives plutôt que normalisées.
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 马后炮 | Mat du canon derrière le cavalier | Un motif de mat classique où un cavalier et un canon coopèrent pour piéger le Général. |
| 卧槽马 | Cavalier dans le coin du palais | Un cavalier positionné près du palais adverse pour créer de fortes menaces offensives. |
| 钓鱼马 | Cavalier pêcheur | Un cavalier placé pour restreindre le Général et soutenir une attaque de mat. |
| 八角马 | Cavalier aux huit coins | Un cavalier positionné pour contrôler les points de fuite clés autour du palais adverse. |
| 重炮 | Mat à deux canons | Deux canons coopèrent pour créer une puissante attaque de mat. |
| 铁门栓 | Clouage porte de fer | Un motif tactique qui restreint l'évasion du Général en utilisant des pièces coordonnées. |
| 海底捞月 | Lune au fond de la mer | Un motif tactique traditionnel, impliquant souvent une attaque surprenante depuis une position basse ou profonde. |
Note : De nombreux noms de tactiques traditionnelles du Xiangqi n'ont pas de traduction anglaise universellement acceptée. Pour le contenu en langue étrangère, il est utile de conserver le terme chinois original et de fournir une explication descriptive claire.
Termes stratégiques et positionnels du Xiangqi
Les tactiques décident souvent des séquences individuelles, tandis que la stratégie concerne la direction globale du jeu.
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 战略 | Stratégie | Planification à long terme basée sur la position globale. |
| 主动权 | Initiative | La capacité de créer des menaces et d'imposer les réponses de l'adversaire. |
| 进攻 | Attaque | Créer des menaces contre la position adverse. |
| 防守 | Défense | Protéger le Général, les pièces et les positions importantes. |
| 反击 | Contre-attaque | Répondre à une attaque adverse par des menaces actives propres. |
| 对攻 | Attaque mutuelle | Les deux camps lancent des attaques actives contre la position de l'autre. |
| 围攻 | Encerclement | Concentrer les pièces autour d'une cible pour créer une pression offensive. |
| 封锁 | Blocage | Restreindre le mouvement ou l'activité des pièces adverses. |
| 控制中心 | Contrôle du centre | Contrôler les colonnes centrales et les points stratégiques. |
| 占线 | Contrôle d'une colonne | Occuper ou contrôler une colonne importante. |
| 开线 | Ouverture d'une colonne | Libérer les pièces pour créer une ligne d'attaque ouverte. |
| 封线 | Fermeture d'une colonne | Empêcher l'adversaire d'utiliser efficacement une ligne. |
| 子力 | Activité des pièces / Matériel | La force et l'efficacité des pièces dans une position. |
| 子力优势 | Avantage matériel | Avoir une quantité ou une combinaison de pièces utiles favorable. |
| 多子 | Matériel supplémentaire | Avoir plus de matériel que l'adversaire. |
| 少子 | Déficit matériel | Avoir moins de matériel que l'adversaire. |
| 子力协调 | Coordination des pièces | L'efficacité avec laquelle les pièces travaillent ensemble. |
| 活跃 | Actif | Une pièce ou une position avec une mobilité et un potentiel offensif utiles. |
| 被动 | Passif | Une pièce ou une position avec une activité limitée. |
| 优势 | Avantage | Une position jugée offrir de meilleures perspectives pratiques ou objectives. |
| 劣势 | Désavantage | Une position présentant des problèmes stratégiques, tactiques ou matériels importants. |
| 均势 | Égalité | Une position dans laquelle aucun des deux camps n'a d'avantage clair. |
| 形势 | Évaluation de la position | L'évaluation globale de la position actuelle. |
| 形势判断 | Évaluation positionnelle | Évaluer le matériel, l'activité, la sécurité du roi, l'initiative et d'autres facteurs. |
| 局面转换 | Transition | Passer d'un type de position ou d'une phase stratégique à une autre. |
Termes d'analyse au Xiangqi
Ces termes sont couramment utilisés lors de l'étude de parties, de l'examen de positions ou de l'analyse de matchs professionnels.
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 算棋 | Calcul des variantes | Calculer les coups et réponses possibles avant de jouer. |
| 变例 | Variante | Une séquence alternative de coups découlant d'une position. |
| 主变 | Variante principale | La variante principale prise en compte dans l'analyse. |
| 复盘 | Analyse / Revue de partie | Revoir une partie terminée pour comprendre les décisions et erreurs clés. |
| 棋谱 | Notation de partie | Une séquence enregistrée de coups d'une partie de Xiangqi. |
| 棋谱库 | Base de données de parties | Une collection de parties de Xiangqi enregistrées. |
| 开局库 | Base de données d'ouvertures | Une base de données de coups d'ouverture établis et de variantes. |
| 妙手 | Coup brillant | Un coup particulièrement fort ou inattendu. |
| 好棋 | Bon coup | Un coup considéré comme fort ou précis. |
| 恶手 | Mauvais coup | Un coup qui affaiblit considérablement la position. |
| 败着 | Coup perdant | Un coup conduisant à un désavantage décisif ou à la défaite. |
| 疑问手 | Coup douteux | Un coup dont la précision ou la valeur stratégique est douteuse. |
| 随手棋 | Coup impulsif | Un coup joué sans calcul ou considération suffisante. |
| 漏着 | Omission | Un coup ou une opportunité manquée causée par l'oubli d'un détail important. |
| 误算 | Erreur de calcul | Calculer incorrectement une séquence ou une variante. |
Termes de finale au Xiangqi
La finale commence lorsque le nombre de pièces est considérablement réduit et qu'un calcul précis devient de plus en plus important.
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 车残局 | Finale de char | Une finale dominée par un ou des chars. |
| 马残局 | Finale de cavalier | Une finale où le(s) cavalier(s) joue(nt) le rôle principal. |
| 炮残局 | Finale de canon | Une finale où le(s) canon(s) est/sont la/les pièce(s) d'attaque ou de défense principale(s). |
| 车马残局 | Finale char et cavalier | Une finale impliquant des chars et des cavaliers. |
| 车炮残局 | Finale char et canon | Une finale impliquant des chars et des canons. |
| 车兵残局 | Finale char et pion | Une finale dans laquelle les combinaisons char et pion sont importantes. |
| 兵残局 | Finale de pion | Une finale dominée par les pions. |
| 士象全 | Advisors et éléphants complets | Une configuration défensive conservant les deux Advisors et les deux éléphants. |
| 单士 | Advisor unique | Il ne reste qu'un seul Advisor. |
| 单象 | Éléphant unique | Il ne reste qu'un seul éléphant. |
| 缺士 | Advisor manquant | Un ou les deux Advisors sont absents. |
| 缺象 | Éléphant manquant | Un ou les deux éléphants sont absents. |
Termes de tournoi au Xiangqi
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 棋力 | Force de jeu | La force globale d'un joueur au Xiangqi. |
| 棋风 | Style de jeu | L'approche caractéristique d'un joueur. |
| 棋感 | Sens positionnel | La compréhension intuitive des positions et opportunités tactiques. |
| 棋理 | Principes de jeu | Principes stratégiques et positionnels généraux du Xiangqi. |
| 棋手 | Joueur de Xiangqi | Une personne pratiquant le Xiangqi en compétition ou en loisir. |
| 特级大师 | Grand maître | Un titre de haut niveau au Xiangqi utilisé en compétition professionnelle. |
| 大师 | Maître | Un titre ou niveau compétitif reconnu. |
| 等级分 | Classement / Elo | Un score numérique utilisé pour comparer la force de jeu compétitive. |
| 比赛 | Tournoi / Match | Une compétition organisée de Xiangqi. |
| 轮次 | Ronde / Tour | Une étape d'un tournoi. |
| 循环赛 | Tournoi toutes rondes | Format de tournoi où les participants jouent contre plusieurs ou tous les autres participants. |
| 淘汰赛 | Tournoi à élimination directe | Format de tournoi où les joueurs sont éliminés après avoir perdu des matchs désignés. |
| 冠军 | Champion | Le vainqueur d'une compétition. |
| 亚军 | Finaliste | Celui qui termine à la deuxième place. |
| 积分 | Points | Les points accumulés pendant un tournoi. |
| 用时 | Temps utilisé | La quantité de temps qu'un joueur a passée pendant une partie. |
| 超时 | Temps dépassé | Perdre parce que le temps imparti a expiré. |
| 读秒 | Décompte (Byoyomi) | Mécanisme de contrôle du temps impliquant un décompte ou une période fixe pour les coups. |
Termes de notation au Xiangqi
Les parties de Xiangqi peuvent être enregistrées à l'aide de différents systèmes de notation. Comprendre la notation facilite l'étude des parties historiques et des records de parties professionnelles.
| Terme chinois | Terme anglais | Signification française |
|---|---|---|
| 棋谱 | Notation de partie | Un enregistrement écrit ou numérique d'une partie de Xiangqi. |
| 着法 | Notation de coup | La notation utilisée pour décrire un coup individuel. |
| 回合 | Coup / Tour | Le tour individuel d'un joueur dans la séquence de jeu. |
| 变例 | Variante | Une séquence de coups alternative à la partie principale ou à l'analyse. |
| 主变 | Variante principale | La ligne principale sélectionnée lors de l'analyse. |
| 棋谱库 | Base de données de parties | Une collection interrogeable d'enregistrements de parties de Xiangqi. |
| 开局库 | Base de données d'ouvertures | Une collection de lignes et de positions d'ouverture établies. |
FAQ sur les termes du Xiangqi
Comment appelle-t-on le Xiangqi en français ?
Le Xiangqi est couramment appelé échecs chinois. Le nom chinois est 象棋 (Xiàngqí), tandis que "Xiangqi" est la forme romanisée couramment utilisée.
Quelles sont les sept pièces du Xiangqi ?
Les sept pièces du Xiangqi sont :
- Général (将 / 帅)
- Advisor (士)
- Éléphant (象 / 相)
- Cavalier (马)
- Char (车)
- Canon (炮)
- Pion (兵 / 卒)
Comment s'appelle le Canon aux échecs chinois ?
Le canon est appelé 炮 (pào) en chinois. C'est l'une des pièces définissant le Xiangqi car il capture en sautant par-dessus exactement une pièce intermédiaire.
Comment s'appelle l'échec au Xiangqi ?
L'échec se dit 将军 (jiāng jūn) en chinois. Cela signifie que le Général adverse est sous attaque directe.
Comment s'appelle l'échec et mat aux échecs chinois ?
L'échec et mat est couramment décrit par 将死 (jiāng sǐ) ou 将杀 (jiāng shā). Cela signifie que le Général est en échec et qu'il n'existe aucun moyen légal d'y échapper.
Que signifie "马走日" ?
马走日 signifie littéralement "le cavalier se déplace comme le caractère chinois 日". Il décrit le mouvement caractéristique en "L" du cavalier.
Qu'est-ce que "蹩马腿" au Xiangqi ?
蹩马腿 signifie bloquer la patte du Cavalier. Si le point adjacent requis est occupé, le Cavalier ne peut pas effectuer ce mouvement particulier.
Qu'est-ce que « 象走田 » ?
象走田 décrit le mouvement diagonal de l'Éléphant. L'Éléphant se déplace de deux points en diagonale, en suivant la forme du caractère chinois 田.
Qu'est-ce que la Rivière au Xiangqi ?
La Rivière (河界) divise le plateau de Xiangqi en deux camps. Plusieurs pièces ont des règles de déplacement spéciales liées à la traversée de la Rivière. Par exemple, l'Éléphant ne peut pas la traverser, tandis que le Pion gagne un mouvement latéral supplémentaire après l'avoir franchie.
Qu'est-ce qu'une « patte de Cavalier » au Xiangqi ?
La patte de Cavalier (马腿) est le point intermédiaire qui doit rester libre lorsqu'un Cavalier effectue son mouvement en L. Bloquer ce point empêche le Cavalier de se déplacer dans cette direction.
Qu'est-ce qu'un « échec perpétuel » au Xiangqi ?
L'échec perpétuel (长将) désigne une séquence répétée d'échecs qui force continuellement le Général adverse à répondre.
Qu'est-ce qu'un « échec double » au Xiangqi ?
L'échec double (双将) se produit lorsque deux pièces mettent simultanément le Général adverse en échec.
Qu'est-ce que « 马后炮 » ?
马后炮 (Cavalier derrière le Canon) est un célèbre modèle de mat au Xiangqi, dans lequel un Cavalier et un Canon se coordonnent pour restreindre le Général adverse et porter le mat.
Termes de Xiangqi par catégorie
Pour faciliter l'apprentissage, la terminologie du Xiangqi peut être divisée en plusieurs grands groupes :
| Catégorie | Sujets clés |
|---|---|
| Termes de base | Xiangqi, Échiquier, Rivière, Palais, Camp rouge, Camp noir |
| Pièces | Général, Conseiller, Éléphant, Cavalier, Char, Canon, Pion |
| Déplacement | Patte de Cavalier, Œil d'Éléphant, Traversée de la rivière |
| Ouvertures | Canon central, Cavalier écran, Éléphant volant, L'immortel montre la voie |
| Tactiques | Attaque double, Clouage, Sacrifice, Échange, Déviation |
| Échec et mat | Échec, Échec et mat, Échec double, Échec perpétuel |
| Modèles de mat | Cavalier derrière le Canon, Cavalier de pêche, Cavalier aux huit coins |
| Stratégie | Initiative, Attaque, Défense, Coordination des pièces, Contrôle du centre |
| Finales | Finale de Char, Finale de Canon, Finale de Cavalier, Finale de Pion |
| Analyse | Variante, Ligne principale, Analyse de partie, Erreur de calcul |
| Compétition | Classement, Tournoi, Manche, Cadence |
Comment apprendre la terminologie du Xiangqi
Si vous débutez aux échecs chinois, vous n'avez pas besoin de mémoriser tous les termes immédiatement. Une séquence d'apprentissage pratique est la suivante :
- Apprenez les sept pièces du Xiangqi et leurs règles de déplacement.
- Comprenez la Rivière et le Palais, y compris les restrictions de déplacement spéciales.
- Apprenez les termes tactiques de base tels que l'échec, l'échec et mat, la patte de Cavalier, l'écran de Canon et l'attaque double.
- Étudiez les termes d'ouverture courants tels que le Canon central, le Cavalier écran et L'immortel montre la voie.
- Apprenez les concepts stratégiques de base tels que l'initiative, la coordination des pièces, le contrôle du centre et l'avantage matériel.
- Passez à la terminologie des finales et aux modèles de mat traditionnels.
- Examinez de vraies parties de Xiangqi et utilisez la terminologie pour comprendre les coups clés et les idées tactiques.
Guides de Xiangqi connexes
Continuez à apprendre le Xiangqi avec ces guides connexes :
Conclusion
Le Xiangqi possède un vocabulaire riche développé autour de son plateau unique, de ses pièces, de ses tactiques, de ses systèmes d'ouverture et de sa culture de jeu traditionnelle.
Apprendre des termes tels que la patte de Cavalier (马腿), l'écran de Canon (炮架), le Canon central (中炮), le Cavalier écran (屏风马), l'échec perpétuel (长将), l'échec double (双将) et le Cavalier derrière le Canon (马后炮) peut rendre les parties de Xiangqi beaucoup plus faciles à comprendre et à analyser.
Utilisez ce glossaire comme référence tout en apprenant les règles, en étudiant les ouvertures, en révisant des parties ou en explorant la stratégie avancée du Xiangqi.